Varka C0, C1 et C2 : Analyse comparée des dégâts et recommandations
Avec une équipe composée de deux personnages Anémo et deux Pyro, même un Varka C0 peut délivrer des dégâts impressionnants. Cependant, cela signifie que les améliorations des constellations peuvent sembler moins impactantes que prévu. Combien de puissance apportent réellement C1 et C2, et est-il judicieux pour les joueurs occasionnels d'investir des ressources dans les constellations ?
Dans ce guide, nous présentons des tests de dégâts réels pour Varka à différents niveaux de constellations, basés sur des données in-game.

Varka C0 — Force de base à 100%
Pour la configuration, Varka C0 utilise l'arme Gest of the Mighty Wolf et l'ensemble d'artefacts Day of Defiance, avec des stats principales ATK/ATK/Taux Critique. L'ATQ finale atteint 2 492, avec un Taux Critique de 80 % et des Dégâts Critiques de 222,9 %.
La composition d'équipe utilise Durin, Bennett, Wendy et Varka (deux Anémo et deux Pyro). Tous les coéquipiers 5★ sont C0 avec des armes R1, et les 4★ sont C6.
Les tests montrent que les 2 premiers tours d'attaques normales améliorées + 2 attaques chargées spéciales de Varka infligent 1 192 482 dégâts, définissant la force de base à 100 %.
Varka C1 — Force d'environ 109,5%
La configuration reste identique à C0.
Les tests révèlent que les 7 premiers coups d'attaques normales améliorées + 3 attaques chargées spéciales de Varka infligent 1 306 089 dégâts (environ 109,5 % de force).
3 effets clés de C1 :
- Une attaque spéciale supplémentaire : En état amélioré, Varka peut lancer 3 attaques spéciales (au lieu de 2).
- Première attaque spéciale doublée : La première attaque inflige 200 % de ses dégâts initiaux (multiplicatif avec le multiplicateur existant).
- Rotation optimisée : La séquence idéale devient : Attaque normale + Tir chargé → 3 attaques normales + Tir chargé → 3 attaques normales + Tir chargé.
Varka C2 — Force d'environ 128,8%
Les tests montrent que les 7 premiers coups + 3 attaques chargées spéciales de Varka infligent 1 536 312 dégâts (128,8 % de force).
Effet de C2 :
- Chaque attaque spéciale ou tir chargé spécial ajoute un coup supplémentaire AoE Anémo avec un multiplicateur de 800 %. Sur 3 tirs, cela équivaut à 2 400 % de multiplicateur AoE par rotation.
Résumé et recommandations
- C0 : Suffisant pour la plupart des contenus (100 % de force).
- C1 : 9,5 % de dégâts supplémentaires (109,5 %), mais améliore la fluidité de jeu.
- C2 : +28,8 % par rapport à C0 (128,8 %), amélioration majeure.
Pour les joueurs occasionnels ou F2P : C0 est déjà très efficace. Les constellations ne sont pas essentielles.
Pour les optimiseurs : Visez directement C2. C1 seul offre un gain modeste.




