VELOX GAME.COM

Comparação de dano do Varka C0/C1/C2: Jogadores F2P devem puxar por constelações?

Time: 2026-03-03 10:02:03
Author: veloxgame

Com uma composição de equipe de dois Anemo e dois Pyro, até mesmo um Varka C0 pode entregar uma produção de dano impressionante. No entanto, isso também significa que as melhorias de constelação podem não ser tão impactantes quanto muitos jogadores esperam. Então, quanta melhoria C1 e C2 realmente trazem, e vale a pena para jogadores casuais investir em obter constelações?

Neste guia, apresentamos comparações reais de testes de dano para Varka em C0, C1 e C2, respaldadas por números reais do jogo.


C0 Varka — Força base em 100%

Para a build do personagem, Varka C0 está equipado com a arma Façanha do Lobo Poderoso e o set de artefatos Dia da Resistência com atributos principais de ATQ, ATQ e CRIT. O ATQ final alcança 2.492 com uma Taxa CRIT de 80% e Dano CRIT de 222,9%.

A composição da equipe utiliza a formação Durin, Bennett, Venti e Varka, formando uma equipe de dois Anemo e dois Pyro. Todos os companheiros de cinco estrelas estão em C0 com armas R1, e todos os companheiros de quatro estrelas estão em C6.

Os resultados dos testes mostram que as primeiras 2 rodadas de Ataques Normais Aprimorados de Varka mais 2 Ataques Carregados Especiais causam um total de 1.192.482 de dano. Isso é definido como a linha base de 100%.


C1 Varka — Força aproximada de 109,5%

A build do personagem e a composição da equipe permanecem idênticas à configuração de C0.

Os resultados dos testes mostram que os primeiros 7 golpes de Ataques Normais Aprimorados de Varka mais 3 Ataques Carregados Especiais causam um total de 1.306.089 de dano, alcançando uma força relativa de aproximadamente 109,5%.

Embora o aumento real de dano seja de apenas 9,5%, C1 traz uma mudança significativa na rotação de gameplay.

Três efeitos-chave de C1 explicados

O primeiro efeito concede uma Habilidade Especial adicional durante o Estado Aprimorado. Após ativar a Habilidade Elemental para entrar no Estado Aprimorado, Varka pode imediatamente desferir uma Habilidade Especial ou um Ataque Carregado Especial. Isso significa que durante o Estado Aprimorado, os jogadores podem realizar um total de 3 Habilidades Especiais ou Ataques Carregados Especiais em vez de 2.

O segundo efeito faz com que a primeira Habilidade Especial cause o dobro de dano. A Habilidade Especial ou o Ataque Carregado Especial causa 200% do seu dano original. Este efeito se aplica à zona de multiplicador e é multiplicativo com o multiplicador de habilidade existente, essencialmente dobrando o dano daquele golpe. No entanto, esse bônus é consumido após um uso, o que significa que só se ativa uma vez por ciclo.

O terceiro efeito é uma mecânica oculta que muitos jogadores ignoram. C1 muda a rotação ótima de DPS de Varka para AN mais Ataque Carregado, depois 3AN mais Ataque Carregado, depois 3AN mais Ataque Carregado. Isso tem um impacto perceptível no fluxo geral e na fluidez do combate.


C2 Varka — Força aproximada de 128,8%

Os resultados dos testes mostram que os primeiros 7 golpes de Ataques Normais Aprimorados de Varka mais 3 Ataques Carregados Especiais causam um total de 1.536.312 de dano, alcançando uma força relativa de aproximadamente 128,8%.

Em uma configuração de equipe completa, C2 comparado a C0 oferece um aumento de dano de 28,8%, enquanto C2 comparado a C1 oferece um aumento de 17,6%. A melhoria de C2 é significativamente maior do que a de C1 sozinho.

O efeito de C2 é direto, mas poderoso. Ele tem apenas um efeito: cada vez que uma Habilidade Especial ou Ataque Carregado Especial é usado, causa um golpe adicional com um multiplicador de 800% como Dano Anemo em AoE. Supondo 3 Ataques Carregados Especiais por rotação, isso efetivamente adiciona um multiplicador total de 2.400% em Dano Anemo em AoE por rotação, o que é um impulso substancial.


Resumo e recomendações de obtenção

Varka C0 causa um total de 1.192.482 de dano com força base de 100% e já é suficiente para a maioria do conteúdo do jogo.

Varka C1 causa um total de 1.306.089 de dano com força de 109,5%. A melhoria é limitada, mas altera a rotação de ataque. A relação custo-benefício geral é relativamente baixa.

Varka C2 causa um total de 1.536.312 de dano com força de 128,8%, tornando-o a melhoria mais significativa entre os três níveis.

Para jogadores F2P e casuais, Varka C0 já tem um ótimo desempenho em uma equipe de dois Anemo e dois Pyro. Embora as constelações ofereçam melhorias, elas não são essenciais. Se você tem um orçamento limitado, considere guardar suas Protogemas para outros personagens ou armas.

Para jogadores que querem maximizar seu dano, se decidir obter constelações, mire diretamente em C2. C1 sozinho oferece um modesto aumento de 9,5% com baixa relação custo-benefício, enquanto C2 proporciona uma melhoria total de 28,8% sobre C0 que parece muito mais valiosa.

Compartilhar para
Copyright 2025 HyperFighters Tech & Trade Limited. Todos os direitos reservados.