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绝区零2.3版本老角色生存现状:谁在强度膨胀中逐渐“隐身”?

Time: 2025-10-30 10:52:00

随着绝区零版本迭代,新角色机制越来越花哨,数值也越来越膨胀,不少老角色在高压环境下逐渐力不从心。有的是机制落后,有的是数值被碾压,还有些甚至刚出就问题频出……今天就来和大家聊聊那些急需一波加强的“老朋友们”!


朱鸢:开服主C的黄昏



作为1.0版本就陪伴我们的老牌主C,朱鸢曾撑起了一片天。但随着青衣、仪玄等角色陆续登场,朱鸢的爆发输出逐渐显得“平平无奇”。尽管耀嘉音体系对全队有提升,但并没有真正挽救朱鸢的出场率。如今除了真爱党凭借操作硬撑,朱鸢在高难环境几乎难觅踪影……


凯撒:护盾角色的尴尬



凯撒刚实装时曾是高难本热门,但随着耀嘉音的全能辅助能力曝光,凯撒的护盾价值被大幅稀释。而像星见雅这类自带霸体、无敌帧的新主C,更是让凯撒的生存辅助显得“可有可无”。如今她虽有一定强度,却鲜有人特意编入队伍。

柏妮思:被机制上位碾压



柏妮思的脱手输出原本十分利落,可惜转火能力一直是硬伤。而薇薇安实装后,凭借“异常复制”的强势机制,几乎全面覆盖了柏妮思的就业场景。如今除非特定环境,否则柏妮思很难有上场空间。


扳机:高成本低回报?



扳机拥有珍贵的全阶段失衡易伤,理论上是泛用型插件,但数值设定偏保守。虽然高配置(如1+1影画)下表现亮眼,但3金的造价对大部分玩家而言性价比太低。未来若推出更廉价的击破角色,扳机很可能彻底“仓管”。


席德:数值强,机制坑?



作为2.2新角,席德本被寄予厚望。然而实战中,0画席德“卡钢能”问题严重,1画虽缓解手感,却未根本解决输出节奏拖沓的问题。连携技与终结技动画过长,导致高倍率难以转化为实际输出。如今靠数值勉强站稳,但未来环境若继续提速,席德很可能迅速退环境……


老角色需要更多可能

一代版本一代神,但这些曾为我们征战四方的老角色,不该那么快就被遗忘。或许一次机制调整、一次数值加强,就能让她们重新焕发光彩!

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你最希望哪位角色获得加强?欢迎在评论区分享看法!

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