¡Hola, viajeros! Aquí veloxgame. Cada nación de Teyvat tiene su propio dios. En esta edición, les traemos un análisis de la fuerza real y el valor de tirada de los siete Arcontes en la versión actual.

Mondstadt – Arconte Anemo – Venti
- Su Habilidad Definitiva de agrupación solía ser T0. Mejoras recientes le dieron potencial de Main DPS, causando gran daño con nuevos aliados.
- Rol actual: Top CC + Fuerte DPS Anemo
- Consejo de tirada: Vale la pena si necesitas control de masas premium o amas los equipos de Torbellino.
Liyue – Arconte Geo – Zhongli
- El escudo más fuerte del juego + 20% de reducción de RES universal + resistencia total a interrupciones. La unidad de confort definitiva, aunque su uso ha bajado en el meta enfocado al daño.
- Rol actual: Escudero Premium / Soporte de Supervivencia
- Consejo de tirada: Imprescindible para novatos o para mayor comodidad. Saltable para veteranos.
nazuma – Arconte Electro – Shogun Raiden
- Sus multiplicadores están algo anticuados. Sirve principalmente como aplicadora Electro fuera del campo, batería o driver en equipos específicos.
- Rol actual: Soporte Electro Versátil / Driver
- Consejo de tirada: Considérala si necesitas una batería Electro o tienes constelaciones. De lo contrario, baja prioridad.
Sumeru – Arconte Dendro – Nahida
- El núcleo absoluto de las reacciones Dendro. Excelente aplicación fuera del campo y compartición de ME (Maestría Elemental). Casi cualquier equipo Dendro la necesita.
- Rol actual: Mejor Dendro Fuera del campo + Buffer Universal
- Consejo de tirada: Altamente recomendada si juegas reacciones Dendro. Excelente inversión a largo plazo.
Fontaine – Arconte Hydro – Furina
- Daño masivo de invocaciones fuera del campo + enormes bufos de daño% para el equipo. Increíblemente versátil, siempre lidera las tasas de uso en el Abismo.
- Rol actual: Top Soporte Universal / Sub-DPS
- Consejo de tirada: Tirada obligatoria (Must-pull). Uno de los 5 estrellas limitados más rentables.
Natlan – Arconte Pyro – Mavuika
- Excelentes mecánicas. Su sistema de "Espíritu de Lucha" le da una gran ventaja en el endgame. El mejor Carry Pyro con sólida utilidad fuera del campo.
- Rol actual: Top DPS Pyro + Sub-DPS Flexible
- Consejo de tirada: Altamente recomendada si necesitas daño Pyro o una unidad a prueba de futuro.
Nod-Krai – Diosa de la Luna – Columbina
- El buffer principal dedicado al sistema de reacciones Lunares. Proporciona bufos masivos y daño fuera del campo. Un soporte T0 absoluto que define el meta.
- Rol actual: Núcleo Lunar / Soporte que define el Meta
- Consejo de tirada: Máxima prioridad. Una tirada obligatoria absoluta si juegas equipos Lunares.
Tier List:
- S+ (Columbina, Furina)
- S (Mavuika)
- A (Venti, Zhongli, Raiden, Nahida).
- ¿Por qué Arconte vas a tirar después? ¡Deja un comentario!









