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엔드필드 공장 설계도 코드: 캡슐 파밍 & 메인 버스 최적화 배치

Time: 2026-01-23 09:42:24

공장 시스템 Arknights: 엔드필드 엄청나게 깊지만 새로운 플레이어에게는 부담스러울 수도 있습니다. 완벽한 디자인을 가져올 수 있는데 왜 컨베이어 벨트 비율을 계산하는 데 몇 시간을 소비합니까?

-----2026년 1월 27일 업데이트----


1단계: Riftstone 올인원 설정(초기 게임)

목적: Riftstone 가공을 통한 "졸업"(자급자족).

  • 청사진 출력: 배터리 + 캡슐 + 폭발물 + 장비 + 수정 껍질
  • 재료 소비: 리프트스톤(80) + 오리지늄 광석(90)
  • 능률:
  • 배터리: 4.5/분
  • 약/캡슐: 3/분
  • 장비: 2/분
  • 24시간 수확량: 6,480(배터리) + 4,320(의료품) + 2,880(장비)
  • 전력 소비: 25
  • 위치: 초기 메인 베이스
  • 테크 트리 요구 사항: 컨베이어 분배기, 재배 기술, 포장 기술, 프로토콜 저장.
  • 참고:
  • 장소 메밀 재료 입력 근처의 측면에 있습니다.
  • 장소 관목 반대편에.



2단계: 중간 확장

라인 1: 리프트스톤 발전

  • 청사진 출력: 발전 + 기본 배터리 생산
  • 재료 소비: 리프트스톤(60) + 오리지늄 광석(120)
  • 능률: 전력 +770 | 기본 배터리 6/분
  • 24시간 수확량: 8,640(배터리)
  • 전원 출력: +770
  • 위치: 초기 보조 기지(전초기지)
  • 기술 트리: 분배기, 재배, 포장, 프로토콜 저장.
  • 참고:
  • 우선 사항: 이것을 먼저 구축하세요.
  • 출력 분할: 기본 배터리의 절반을 발전용으로 사용하고 나머지 절반을 판매합니다.




라인 2: 철제 올인원 서브 베이스

  • 청사진 출력: 장비 + 철 부품 + 리프트스톤 부품(보라색) + 폭발물 + 감귤류 + 관목
  • 재료 소비: 철광석(40) + 리프트스톤(30) + 오리지늄 광석(30)
  • 능률: 장비 3/min (기타 항목 무시)
  • 24시간 수확량: 4,320 (장비)
  • 전력 소비: 200
  • 위치: 초기 서브베이스
  • 기술 트리: 합병(버스)
  • 참고:
  • 장비 및 각종 잡화 제작에 사용됩니다.
  • 경고: 레이아웃이 복잡합니다. 올바르게 배치하려면 비디오 가이드를 시청하는 것이 좋습니다.

3호선 : 철제 올인원 메인베이스

  • 청사진 출력: 중간전지+중간의약품+카본블록+메밀+결정껍질
  • 재료 소비: 철광석(90) + 오리지늄 광석(60)
  • 능률: 배터리 3/분 | 약 3/분 (기타 항목 무시)
  • 24시간 수확량: 4,320(배터리) + 4,320(의료품)
  • 전력 소비: 170
  • 위치: 초기 메인 베이스
  • 기술 트리: 합병(버스)
  • 참고: 의약품, 배터리, 기타 품목을 생산하기 위한 주요 기지 구축.

3단계: 첨단 산업화

1라인 : 철발전(업그레이드)

  • 청사진 출력: 중간 배터리 발전
  • 재료 소비: 철광석(60) + 오리지늄 광석(90)
  • 능률: 전력 +1570
  • 24시간 수확량: 0(모두 전력 소모)
  • 전원 출력: +1570
  • 위치: 초기 서브베이스
  • 기술 트리: 합병(버스)
  • 참고: 2단계 발전 설정을 이것으로 직접 교체하십시오.

2라인 : 샌드리드 및 장비 양산

  • 청사진 출력: 자동화 샌드리드(샌리프) + 장비
  • 재료 소비: 오리지늄 광석(60) + 리프트스톤(60)
  • 능률: 장비 3/분
  • 24시간 수확량: 4,320
  • 전력 소비: 270
  • 위치: 레벨 1 메인베이스 + 증축 2
  • 기술 트리: 분쇄기
  • 참고:
  • 워밍업 필요: 5분 동안 기계를 "예열"하려면 2-5개의 산리드가 필요합니다.
  • 문제 해결: 벨트가 걸리면 Sandreed가 충분하지 않다는 의미입니다(예열 실패). Sandreed Powder를 수동으로 삽입하면 문제를 해결할 수 있습니다.

라인 3: 원클릭 4개 부품 생산

  • 청사진 출력: 4종의 부품 자동 생산
  • 재료 소비: 리프트스톤(30) + 철광석(30)
  • 능률: 10/min(구성 요소 유형별)
  • 24시간 수확량: 14,400×4종
  • 전력 소비: 125
  • 위치: 레벨 1 메인베이스 + 증축 2
  • 기술 트리: 분쇄기
  • 참고: 이것을 놓으십시오 ~ 후에 워밍업이 완료되었습니다. 샌드리드 설계도가 남긴 빈 공간에 딱 맞게 디자인되었습니다.

라인 4: 3-in-1 첨단 통합 라인

  • 청사진 출력: 샌드리드 + 장비 + 부품
  • 재료 소비: 오리지늄 광석(90) + 리프트스톤(90) + 철광석(30)
  • 능률: 장비 3/분 | 구성요소 10/분(각각)
  • 24시간 수확량: 4,320(장비) + 14,400 × 4(구성품)
  • 전력 소비: 395
  • 위치: 레벨 1 메인베이스 + 증축 2
  • 기술 트리: 분쇄기
  • 참고: 창고에 샌드리드 80개가 있으면 바로 시작할 수 있습니다.







우리는 필수적인 "게으른" 청사진 초보 관리자에서 산업계의 거물로 거듭날 수 있도록 도와드립니다. 이 코드는 기본 캡슐 생산부터 대규모 서브 베이스 설정까지 모든 것을 다룹니다.

사용 방법: 다음으로 시작하는 코드를 복사하세요. EF..., 당신의 건설 모드 게임 내에서 청사진 탭을 클릭하고 코드를 붙여넣으면 레이아웃이 즉시 생성됩니다.



1. 기본 캡슐 생산(스타터 에센셜)

이러한 레이아웃을 사용하면 초기 생산 라인을 어려움 없이 가동할 수 있습니다.

주요 버스 - 기본 캡슐 노선(总线胶囊) 처음으로 조직화된 보급 라인을 설정할 때 주 기지에 이상적입니다.

  • 암호: EF01u28U7a7810a5AoOU

코어캡슐생산(核心胶囊) 순수하게 캡슐 출력에만 초점을 맞춘 컴팩트 모듈입니다.

  • 암호: EF01ao654U467A9Ioe5e


2. 최적화된 "프로" 레이아웃(고효율)

더 나은 전력망과 재료를 잠금 해제한 후에는 더 높은 출력 속도를 위해 이러한 "선호"(优选) 레이아웃으로 전환하십시오.

메인버스 - 최적화된 캡슐라인(总线优选胶囊) 보다 원활한 물류를 위해 설계된 기본 버스의 업그레이드 버전입니다.

  • 암호: EF016u02EeE0i78O83e

핵심 최적화 캡슐 모듈(核心优选胶囊) 고밀도 생산. 원자재 투입량이 충분한지 확인하세요!

  • 암호: EF01U9e3858e4OE471a8


3. 엘리트 "선택" 레이아웃(엔드게임 프로덕션)

이러한 "선택된"(精选) 청사진은 복잡하며 최대 처리량을 위해 설계되었습니다.

주요 버스 - 엘리트 캡슐 라인(总线精选胶囊) 캡슐 제조를 위한 최고의 물류 설정입니다.

  • 암호: EF015i2163628uaUeIoe

코어 엘리트 캡슐 모듈(Half-Output Ver.) (核心精选胶囊-半产weight) 공간과 출력의 균형을 맞춘 특화된 모듈입니다.

  • 암호: EF018OIei6iI912oUI73


4. 서브 베이스 및 확장 레이아웃(副基地)

메인 허브의 공간이 부족합니까? 전초기지로 이것을 사용하세요.

엘리트 서브베이스 캡슐팜(副基地精选胶囊) 요구 사항: 최대 레벨 허브(40x40 그리드)가 필요합니다. 작은 전초기지에서는 사용하지 마세요!

  • 암호: EF01o5uiA9Au063iIieO

서브베이스 미니 캡슐 플러그인(副基地小胶囊插件) 졸업/최종 게임 목표를 달성하는 데 필요한 추가 생산을 짜내기 위한 보충 모듈입니다.

  • 암호: EF013Eo7e1eo6auA0579


5. 유틸리티 청사진(필수품)

Universal Plant Replicator(植식물 복제기) 수동으로 씨앗 검색을 중단하세요. 복사하려는 식물을 파종기에 넣으면 나머지는 이 레이아웃이 처리됩니다. 어디서나 작동합니다.

  • 암호: EF01A67u3O375EIu9ieO


문제 해결 팁

  • "누락된 자료": 청사진이 배치되지 않으면 기술 트리에서 특정 건물을 모두 잠금 해제했는지 확인하세요.
  • "잘못된 영역": 일부 청사진(예: Sub-Base 청사진)에는 특정 그리드 크기(40x40)가 필요합니다. 땅이 평평하고 면적이 충분히 넓은지 확인하세요.
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