VELOX GAME.COM

Endfield Best Base Blueprints: Infinite Money, Medicine & Battery Layouts (Share Codes)

Time: 2026-01-23 09:42:24

Sistem kilang di Arknights: Endfield adalah sangat mendalam, tetapi ia juga boleh menggembirakan untuk pemain baharu. Mengapa menghabiskan berjam-jam mengira nisbah tali pinggang penghantar apabila anda hanya boleh mengimport reka bentuk yang sempurna?

-----kemas kini pada 27/1/2026-----


Fasa 1: Persediaan Riftstone All-in-One (Permainan Awal)

Objektif: "Pengijazahan" (Sara diri) dengan pemprosesan Riftstone.

  • Output Rangka Tindakan: Bateri + Kapsul + Bahan Letupan + Peralatan + Cengkerang Kristal
  • Penggunaan Bahan: Riftstone (80) + Originium Bijih (90)
  • Kecekapan:
  • Bateri: 4.5/min
  • Ubat/Kapsul: 3/min
  • Peralatan: 2/min
  • Hasil 24j: 6,480 (Bateri) + 4,320 (Meds) + 2,880 (Equip)
  • Penggunaan Kuasa: 25
  • lokasi: Pangkalan Utama Permulaan
  • Keperluan Pokok Teknologi: Pemisah Penghantar, Teknologi Penanaman, Teknologi Pembungkusan, Penyimpanan Protokol.
  • Nota:
  • tempat Soba di sebelah berhampiran input bahan.
  • tempat pokok renek di bahagian yang bertentangan.



Fasa 2: Peluasan Pertengahan

Baris 1: Penjanaan Kuasa Riftstone

  • Output Rangka Tindakan: Penjanaan Kuasa + Pengeluaran Bateri Asas
  • Penggunaan Bahan: Riftstone (60) + Originium Bijih (120)
  • Kecekapan: Kuasa +770 | Bateri Asas 6/min
  • Hasil 24j: 8,640 (Bateri)
  • Output Kuasa: +770
  • lokasi: Pangkalan Kecil Permulaan (Pos Luar)
  • Pokok Teknologi: Pemisah, Penanaman, Pembungkusan, Penyimpanan Protokol.
  • Nota:
  • Keutamaan: Bina ini DAHULU.
  • Pisahkan output: Gunakan separuh daripada Bateri Asas untuk penjanaan kuasa dan jual separuh lagi.




Baris 2: Sub-Asas Semua-dalam-Satu Besi

  • Output Rangka Tindakan: Peralatan + Komponen Besi + Komponen Riftstone (Ungu) + Bahan Letupan + Citrus + Pokok Renek
  • Penggunaan Bahan: Bijih Besi (40) + Riftstone (30) + Bijih Originium (30)
  • Kecekapan: Peralatan 3/min (Item lain boleh diabaikan)
  • Hasil 24j: 4,320 (Peralatan)
  • Penggunaan Kuasa: 200
  • lokasi: Sub-Basa Permulaan
  • Pokok Teknologi: Penggabungan (Bas)
  • Nota:
  • Digunakan untuk membuat peralatan dan pelbagai barangan.
  • Amaran: Susun atur adalah kompleks. Adalah sangat disyorkan untuk menonton panduan video untuk meletakkannya dengan betul.

Baris 3: Pangkalan Utama Besi Semua-dalam-Satu

  • Output Rangka Tindakan: Bateri Perantaraan + Ubat Perantaraan + Blok Karbon + Soba + Cengkerang Kristal
  • Penggunaan Bahan: Bijih Besi (90) + Bijih Originium (60)
  • Kecekapan: Bateri 3/min | Ubat 3/min (Item lain boleh diabaikan)
  • Hasil 24j: 4,320 (Bateri) + 4,320 (Meds)
  • Penggunaan Kuasa: 170
  • lokasi: Pangkalan Utama Permulaan
  • Pokok Teknologi: Penggabungan (Bas)
  • Nota: Persediaan asas utama untuk menghasilkan ubat, bateri dan pelbagai item.

Fasa 3: Perindustrian Maju

Baris 1: Penjanaan Kuasa Besi (Naik taraf)

  • Output Rangka Tindakan: Penjanaan Kuasa Bateri Perantaraan
  • Penggunaan Bahan: Bijih Besi (60) + Bijih Originium (90)
  • Kecekapan: Kuasa +1570
  • Hasil 24j: 0 (Semua digunakan untuk kuasa)
  • Output Kuasa: +1570
  • lokasi: Sub-Basa Permulaan
  • Pokok Teknologi: Penggabungan (Bas)
  • Nota: Gantikan terus persediaan Penjanaan Kuasa Fasa 2 dengan yang ini.

Baris 2: Pengeluaran Besar-besaran Sandreed & Peralatan

  • Output Rangka Tindakan: Sandreed Automatik (Sandleaf) + Peralatan
  • Penggunaan Bahan: Bijih Originium (60) + Riftstone (60)
  • Kecekapan: Peralatan 3/min
  • Hasil 24j: 4,320
  • Penggunaan Kuasa: 270
  • lokasi: Pangkalan Utama Tahap 1 + Sambungan 2
  • Pokok Teknologi: Pengisar
  • Nota:
  • Memanaskan Badan Diperlukan: Memerlukan 2-5 Sandreed untuk "memanaskan" mesin selama 5 minit.
  • Penyelesaian masalah: Jika tali pinggang tersekat, bermakna Sandreed tidak mencukupi (memanaskan badan gagal). Memasukkan Serbuk Sandreed secara manual boleh menyelesaikan masalah ini.

Baris 3: Pengeluaran Satu-Klik 4-Komponen

  • Output Rangka Tindakan: Pengeluaran automatik 4 jenis Komponen
  • Penggunaan Bahan: Riftstone (30) + Bijih Besi (30)
  • Kecekapan: 10/min (Setiap jenis komponen)
  • Hasil 24j: 14,400 × 4 jenis
  • Penggunaan Kuasa: 125
  • lokasi: Pangkalan Utama Tahap 1 + Sambungan 2
  • Pokok Teknologi: Pengisar
  • Nota: Letakkan ini selepas pemanasan badan selesai. Ia direka bentuk agar sesuai dengan sempurna ke dalam ruang kosong yang ditinggalkan oleh pelan tindakan Sandreed.

Baris 4: Talian Bersepadu Lanjutan 3-dalam-1

  • Output Rangka Tindakan: Sandreed + Peralatan + Komponen
  • Penggunaan Bahan: Bijih Originium (90) + Riftstone (90) + Bijih Besi (30)
  • Kecekapan: Peralatan 3/min | Komponen 10/min (setiap satu)
  • Hasil 24j: 4,320 (Perlengkapan) + 14,400 × 4 (Komponen)
  • Penggunaan Kuasa: 395
  • lokasi: Pangkalan Utama Tahap 1 + Sambungan 2
  • Pokok Teknologi: Pengisar
  • Nota: Boleh dimulakan terus apabila anda mempunyai 80 Sandreed dalam storan.







Kami telah menyusun cetak biru "malas" penting untuk membantu anda beralih daripada Pentadbir baru kepada hartawan perindustrian. Kod ini merangkumi segala-galanya daripada pengeluaran Kapsul asas kepada persediaan Sub-asas besar-besaran.

cara menggunakan: Salin kod bermula dengan EF..., buka anda Mod Pembinaan dalam permainan, pilih Rangka tindakan tab, dan tampal kod untuk menjana reka letak serta-merta.



1. Pengeluaran Kapsul Asas (Keperluan Permulaan)

Gunakan reka letak ini untuk membolehkan barisan pengeluaran awal anda berjalan tanpa sakit kepala.

Bas Utama - Laluan Kapsul Asas (总线胶囊) Sesuai untuk pangkalan utama anda apabila anda menyediakan talian bekalan terurus pertama anda.

  • Kod: EF01u28U7a7810a5AoOU

Pengeluaran Kapsul Teras (核心胶囊) Modul padat tertumpu semata-mata pada pengeluaran kapsul.

  • Kod: EF01ao654U467A9Ioe5e


2. Reka Letak "Pro" Dioptimumkan (Kecekapan Tinggi)

Sebaik sahaja anda telah membuka kunci grid kuasa dan bahan yang lebih baik, tukar kepada reka letak "Preferred" (优选) ini untuk kadar output yang lebih tinggi.

Bas Utama - Laluan Kapsul Dioptimumkan (总线优选胶囊) Versi bas asas yang dinaik taraf, direka untuk logistik yang lebih lancar.

  • Kod: EF016u02EeE0i78O83e

Modul Kapsul Dioptimumkan Teras (核心优选胶囊) Pengeluaran berketumpatan tinggi. Pastikan anda mempunyai input bahan mentah yang mencukupi!

  • Kod: EF01U9e3858e4OE471a8


3. Reka Letak "Pemilihan" Elit (Pengeluaran Akhir Permainan)

Pelan tindakan "Terpilih" (精选) ini adalah kompleks dan direka bentuk untuk pemprosesan maksimum.

Bas Utama - Laluan Kapsul Elit (总线精选胶囊) Persediaan logistik muktamad untuk pembuatan kapsul.

  • Kod: EF015i2163628uaUeIoe

Modul Kapsul Elit Teras (Separuh Keluaran Ver.) (核心精选胶囊-半产量) Modul khusus mengimbangi ruang dan output.

  • Kod: EF018OIei6iI912oUI73


4. Reka Letak Sub-Base & Pengembangan (副基地)

Kehabisan ruang di hab utama? Gunakan ini untuk pos luar anda.

Ladang Kapsul Sub-Asas Elit (副基地精选胶囊) Keperluan: Memerlukan Hab Tahap Maks (Grid 40x40). Jangan gunakan ini di pos kecil!

  • Kod: EF01o5uiA9Au063iIieO

Pemalam Kapsul Mini Sub-Base (副基地小胶囊插件) Modul tambahan untuk memerah pengeluaran tambahan yang diperlukan untuk mencapai matlamat pengijazahan/permainan akhir.

  • Kod: EF013Eo7e1eo6auA0579


5. Pelan Tindakan Utiliti (Mesti Ada)

Replikator Tumbuhan Sejagat (植物复制) Berhenti mencari benih secara manual. Letakkan tumbuhan yang anda ingin salin ke dalam Mesin Benih, dan susun atur ini mengendalikan yang lain. Bekerja di mana-mana sahaja.

  • Kod: EF01A67u3O375EIu9ieO


Petua Penyelesaian Masalah

  • "Bahan Hilang": Jika pelan tindakan tidak dapat diletakkan, semak sama ada anda telah membuka kunci semua bangunan tertentu dalam Tech Tree.
  • "Kawasan Tidak Sah": Sesetengah pelan tindakan (seperti Sub-Asas) memerlukan saiz grid tertentu (40x40). Pastikan tanah anda rata dan kawasannya cukup luas.
Berkongsi ke
Hak Cipta 2025 HyperFighters Tech & Trade Limited. Hak Cipta Terpelihara.