VELOX GAME.COM

Endfield Best Base Blueprints: Infinite Money, Medicine & Battery Layouts (Share Codes)

Time: 2026-01-23 09:42:24

Het fabriekssysteem in Arknights: Endfield is ongelooflijk diep, maar het kan ook overweldigend zijn voor nieuwe spelers. Waarom urenlang de verhoudingen van de lopende band berekenen als u gewoon een perfect ontwerp kunt importeren?

-----update op 27-01-2026-----


Fase 1: Riftstone All-in-One-installatie (vroege game)

Objectief: "Afstuderen" (zelfvoorziening) met Riftstone-verwerking.

  • Blauwdrukuitvoer: Batterijen + Capsules + Explosieven + Uitrusting + Kristallijne schelpen
  • Materiaalverbruik: Riftstone (80) + Originium-erts (90)
  • Efficiëntie:
  • Batterijen: 4,5/min
  • Medicijn/Capsules: 3/min
  • Uitrusting: 2/min
  • 24 uur opbrengst: 6.480 (batterijen) + 4.320 (medicijnen) + 2.880 (uitrusting)
  • Stroomverbruik: 25
  • Locatie: Initiële hoofdbasis
  • Vereisten voor de technische boom: Transportbandsplitter, teelttechniek, verpakkingstechniek, protocolopslag.
  • Opmerkingen:
  • Plaats Boekweit aan de kant bij de materiaalinvoer.
  • Plaats Struiken aan de andere kant.



Fase 2: tussentijdse uitbreiding

Lijn 1: Riftstone-energieopwekking

  • Blauwdrukuitvoer: Stroomopwekking + basisbatterijproductie
  • Materiaalverbruik: Riftstone (60) + Originium-erts (120)
  • Efficiëntie: Vermogen +770 | Basisbatterijen 6/min
  • 24 uur opbrengst: 8.640 (batterijen)
  • Vermogen: +770
  • Locatie: Initiële subbasis (buitenpost)
  • Technische boom: Splitser, Teelt, Verpakking, Protocolopslag.
  • Opmerkingen:
  • Prioriteit: Bouw dit EERST.
  • Verdeel de output: gebruik de helft van de basisbatterijen voor stroomopwekking en verkoop de andere helft.




Lijn 2: IJzeren alles-in-één subbasis

  • Blauwdrukuitvoer: Uitrusting + IJzercomponenten + Riftstone-componenten (paars) + Explosieven + Citrus + Struiken
  • Materiaalverbruik: IJzererts (40) + Riftstone (30) + Originium-erts (30)
  • Efficiëntie: Uitrusting 3/min (Andere items verwaarloosbaar)
  • 24 uur opbrengst: 4.320 (uitrusting)
  • Stroomverbruik: 200
  • Locatie: Initiële onderbasis
  • Technische boom: Fusie (bus)
  • Opmerkingen:
  • Gebruikt voor het vervaardigen van apparatuur en diverse diverse items.
  • Waarschuwing: De lay-out is complex. Het wordt ten zeerste aanbevolen om een ​​videogids te bekijken om deze correct te plaatsen.

Lijn 3: IJzeren alles-in-één hoofdbasis

  • Blauwdrukuitvoer: Tussenbatterijen + tussenmedicijn + koolstofblokken + boekweit + kristallijne schelpen
  • Materiaalverbruik: IJzererts (90) + Originium-erts (60)
  • Efficiëntie: Batterijen 3/min | Medicijn 3/min (Andere items verwaarloosbaar)
  • 24 uur opbrengst: 4.320 (batterijen) + 4.320 (medicijnen)
  • Stroomverbruik: 170
  • Locatie: Initiële hoofdbasis
  • Technische boom: Fusie (bus)
  • Opmerkingen: Hoofdbasisopstelling voor het produceren van medicijnen, batterijen en diverse items.

Fase 3: Geavanceerde industrialisatie

Lijn 1: Opwekking van ijzerenergie (upgrade)

  • Blauwdrukuitvoer: Gemiddelde opwekking van batterijvermogen
  • Materiaalverbruik: IJzererts (60) + Originium-erts (90)
  • Efficiëntie: Vermogen +1570
  • 24 uur opbrengst: 0 (Alles verbruikt voor stroom)
  • Vermogen: +1570
  • Locatie: Initiële onderbasis
  • Technische boom: Fusie (bus)
  • Opmerkingen: Vervang de Phase 2 Power Generation-opstelling direct door deze.

Lijn 2: Massaproductie van Sandreed en apparatuur

  • Blauwdrukuitvoer: Geautomatiseerde Sandreed (Sandleaf) + uitrusting
  • Materiaalverbruik: Originium-erts (60) + Riftstone (60)
  • Efficiëntie: Uitrusting 3/min
  • 24 uur opbrengst: 4.320
  • Stroomverbruik: 270
  • Locatie: Niveau 1 Hoofdbasis + Uitbreiding 2
  • Technische boom: Slijper
  • Opmerkingen:
  • Opwarming vereist: Er zijn 2-5 Sandreed nodig om de machine gedurende 5 minuten op te warmen.
  • Problemen oplossen: Als de riem vastloopt, betekent dit dat er niet genoeg Sandreed is (opwarmen mislukt). Het handmatig inbrengen van Sandreed Powder kan het probleem oplossen.

Regel 3: 4-componentenproductie met één klik

  • Blauwdrukuitvoer: Geautomatiseerde productie van 4 soorten componenten
  • Materiaalverbruik: Riftstone (30) + ijzererts (30)
  • Efficiëntie: 10/min (per componenttype)
  • 24 uur opbrengst: 14.400 × 4 soorten
  • Stroomverbruik: 125
  • Locatie: Niveau 1 Hoofdbasis + Uitbreiding 2
  • Technische boom: Slijper
  • Opmerkingen: Plaats deze na de warming-up is voltooid. Het is ontworpen om perfect te passen in de lege ruimte die de Sandreed-blauwdruk achterlaat.

Lijn 4: 3-in-1 geavanceerde geïntegreerde lijn

  • Blauwdrukuitvoer: Sandreed + uitrusting + componenten
  • Materiaalverbruik: Originium-erts (90) + Riftstone (90) + ijzererts (30)
  • Efficiëntie: Uitrusting 3/min | Componenten 10/min (per stuk)
  • 24 uur opbrengst: 4.320 (uitrusting) + 14.400 × 4 (componenten)
  • Stroomverbruik: 395
  • Locatie: Niveau 1 Hoofdbasis + Uitbreiding 2
  • Technische boom: Slijper
  • Opmerkingen: Kan direct gestart worden als je 80 Sandreeds op voorraad hebt.







Wij hebben de samengesteld essentiële ‘luie’ blauwdrukken om u te helpen bij de overgang van een beginnende beheerder naar een industriële magnaat. Deze codes omvatten alles, van eenvoudige capsuleproductie tot enorme subbasisopstellingen.

Hoe te gebruiken: Kopieer de code die begint met EF..., open uw Bouwmodus in het spel selecteert u de Blauwdruk tabblad en plak de code om direct de lay-out te genereren.



1. Basiscapsuleproductie (basisbenodigdheden voor starters)

Gebruik deze lay-outs om uw eerste productielijnen zonder problemen te laten draaien.

Hoofdbus - Basic Capsule Line (总线胶囊) Ideaal voor uw hoofdbasis wanneer u uw eerste georganiseerde aanvoerlijnen opzet.

  • Code: EF01u28U7a7810a5AoOU

Kerncapsuleproductie (核心胶囊) Een compacte module puur gericht op het uitvoeren van capsules.

  • Code: EF01ao654U467A9Ioe5e


2. Geoptimaliseerde "Pro"-lay-outs (hoog rendement)

Zodra je betere elektriciteitsnetwerken en materialen hebt ontgrendeld, schakel je over naar deze "Voorkeurs" (优选) lay-outs voor hogere uitvoersnelheden.

Hoofdbus - Geoptimaliseerde capsulelijn (总线优选胶囊) Een verbeterde versie van de basisbus, ontworpen voor een vlottere logistiek.

  • Code: EF016u02EeE0i78O83e

Core-geoptimaliseerde capsulemodule (核心优选胶囊) Productie met hoge dichtheid. Zorg voor voldoende input van grondstoffen!

  • Code: EF01U9e3858e4OE471a8


3. Elite-"selectie"-indelingen (eindspelproductie)

Deze "geselecteerde" (精选) blauwdrukken zijn complex en ontworpen voor maximale doorvoer.

Hoofdbus - Elite Capsule Line (总线精选胶囊) De ultieme logistieke opzet voor de productie van capsules.

  • Code: EF015i2163628uaUeIoe

Core Elite Capsule Module (versie met halve uitvoer) Een gespecialiseerde module die ruimte en output balanceert.

  • Code: EF018OIei6iI912oUI73


4. Subbasis- en uitbreidingslay-outs (副基地)

Heeft u onvoldoende ruimte in de hoofdhub? Gebruik deze voor je buitenposten.

Elite Sub-Base Capsule Farm (副基地精选胶囊) Vereiste: Vereist een Max Level Hub (40x40 raster). Gebruik dit niet op een kleine buitenpost!

  • Code: EF01o5uiA9Au063iIieO

Sub-Base Mini Capsule-plug-in (副基地小胶囊插件) Een aanvullende module om de extra productie eruit te persen die nodig is om de afstudeer-/eindspeldoelen te bereiken.

  • Code: EF013Eo7e1eo6auA0579


5. Blauwdrukken voor nutsvoorzieningen (must-have)

Universele plantenreplicator (植物复制) Stop met het handmatig zoeken naar zaden. Plaats de plant die u wilt kopiëren in de zaaimachine en deze lay-out doet de rest. Werkt overal.

  • Code: EF01A67u3O375EIu9ieO


Tips voor het oplossen van problemen

  • "Ontbrekende materialen": Als een blauwdruk niet kan worden geplaatst, controleer dan of je alle specifieke gebouwen in de Tech Tree hebt ontgrendeld.
  • "Ongeldig gebied": Sommige blauwdrukken (zoals de Sub-Base) vereisen een specifieke rastergrootte (40x40). Zorg ervoor dat uw grond vlak is en dat het gebied groot genoeg is.
Deel met
Copyright 2025 HyperFighters Tech & Trade Limited. Alle rechten voorbehouden.