O sistema fabril em Arknights: Endfield é incrivelmente profundo, mas também pode ser opressor para novos jogadores. Por que gastar horas calculando proporções de correias transportadoras quando você pode simplesmente importar um design perfeito?
-----atualização em 27/01 2026-----
Fase 1: Configuração do Riftstone All-in-One (jogo inicial)
Objetivo: “Graduação” (Autossuficiência) com processamento Riftstone.
- Saída do projeto: Baterias + Cápsulas + Explosivos + Equipamentos + Conchas Cristalinas
- Consumo de materiais: Pedra da Fenda (80) + Minério de Orígio (90)
- Eficiência:
- Baterias: 4,5/min
- Medicamento/Cápsulas: 3/min
- Equipamento: 2/min
- Rendimento em 24h: 6.480 (Baterias) + 4.320 (Remédios) + 2.880 (Equipar)
- Consumo de energia: 25
- Localização: Base Principal Inicial
- Requisitos da árvore tecnológica: Divisor de transportador, tecnologia de cultivo, tecnologia de embalagem, armazenamento de protocolo.
- Notas:
- Lugar Trigo sarraceno na lateral próxima à entrada de material.
- Lugar Arbustos no lado oposto.

Fase 2: Expansão Intermediária
Linha 1: Geração de Energia Riftstone
- Saída do projeto: Geração de Energia + Produção Básica de Bateria
- Consumo de materiais: Pedra da Fenda (60) + Minério de Orígio (120)
- Eficiência: Potência +770 | Baterias Básicas 6/min
- Rendimento em 24h: 8.640 (Baterias)
- Saída de potência: +770
- Localização: Sub-base inicial (posto avançado)
- Árvore tecnológica: Divisor, cultivo, embalagem, armazenamento de protocolo.
- Notas:
- Prioridade: Construa isso PRIMEIRO.
- Dividir a produção: Usar metade das Baterias Básicas para geração de energia e vender a outra metade.

Linha 2: Sub-base multifuncional de ferro
- Saída do projeto: Equipamento + Componentes de Ferro + Componentes de Riftstone (Roxo) + Explosivos + Cítricos + Arbustos
- Consumo de materiais: Minério de Ferro (40) + Pedra da Fenda (30) + Minério de Originium (30)
- Eficiência: Equipamento 3/min (Outros itens insignificantes)
- Rendimento em 24h: 4.320 (Equipamentos)
- Consumo de energia: 200
- Localização: Sub-base inicial
- Árvore tecnológica: Fusão (Ônibus)
- Notas:
- Usado para fabricar equipamentos e vários itens diversos.
- Aviso: O layout é complexo. É altamente recomendável assistir a um guia em vídeo para posicioná-lo corretamente.

Linha 3: Base Principal Multifuncional de Ferro
- Saída do projeto: Baterias Intermediárias + Medicina Intermediária + Blocos de Carbono + Trigo Sarraceno + Cascas Cristalinas
- Consumo de materiais: Minério de Ferro (90) + Minério de Orígio (60)
- Eficiência: Baterias 3/min | Medicamentos 3/min (Outros itens insignificantes)
- Rendimento em 24h: 4.320 (Baterias) + 4.320 (Remédios)
- Consumo de energia: 170
- Localização: Base Principal Inicial
- Árvore tecnológica: Fusão (Ônibus)
- Notas: Configuração de base principal para produção de medicamentos, baterias e itens diversos.

Fase 3: Industrialização Avançada
Linha 1: Geração de Energia de Ferro (Atualização)
- Saída do projeto: Geração de energia de bateria intermediária
- Consumo de materiais: Minério de Ferro (60) + Minério de Originium (90)
- Eficiência: Potência +1570
- Rendimento em 24h: 0 (Todo consumido para energia)
- Saída de potência: +1570
- Localização: Sub-base inicial
- Árvore tecnológica: Fusão (Ônibus)
- Notas: Substitua diretamente a configuração de geração de energia da Fase 2 por esta.
Linha 2: Produção em massa de Sandreed e equipamentos
- Saída do projeto: Sandreed Automatizado (Sandleaf) + Equipamento
- Consumo de materiais: Minério de Originium (60) + Pedra da Fenda (60)
- Eficiência: Equipamento 3/min
- Rendimento em 24h: 4.320
- Consumo de energia: 270
- Localização: Base Principal Nível 1 + Extensão 2
- Árvore tecnológica: Moedor
- Notas:
- Aquecimento necessário: Precisa de 2 a 5 Sandreed para “aquecer” a máquina por 5 minutos.
- Solução de problemas: Se a correia emperrar, significa que não há Sandreed suficiente (falha no aquecimento). A inserção manual do Sandreed Powder pode resolver o problema.
Linha 3: Produção de 4 componentes com um clique
- Saída do projeto: Produção automatizada de 4 tipos de Componentes
- Consumo de materiais: Pedra da Fenda (30) + Minério de Ferro (30)
- Eficiência: 10/min (por tipo de componente)
- Rendimento em 24h: 14.400 × 4 tipos
- Consumo de energia: 125
- Localização: Base Principal Nível 1 + Extensão 2
- Árvore tecnológica: Moedor
- Notas: Coloque isto depois o aquecimento está completo. Ele foi projetado para se encaixar perfeitamente no espaço vazio deixado pela planta de Sandreed.
Linha 4: Linha Integrada Avançada 3 em 1
- Saída do projeto: Sandreed + Equipamento + Componentes
- Consumo de materiais: Minério de Originium (90) + Riftstone (90) + Minério de Ferro (30)
- Eficiência: Equipamento 3/min | Componentes 10/min (cada)
- Rendimento em 24h: 4.320 (Equipar) + 14.400 × 4 (Componentes)
- Consumo de energia: 395
- Localização: Base Principal Nível 1 + Extensão 2
- Árvore tecnológica: Moedor
- Notas: Pode ser iniciado diretamente quando você tiver 80 Sandreed armazenados.

Nós compilamos o projetos essenciais "preguiçosos" para ajudá-lo na transição de um administrador novato para um magnata industrial. Esses códigos cobrem tudo, desde a produção básica de cápsulas até configurações massivas de sub-base.
Como usar: Copie o código começando com E.F...., abra seu Modo de construção no jogo, selecione o Projeto guia e cole o código para gerar instantaneamente o layout.1. Produção Básica de Cápsulas (Princípios Básicos para Iniciantes)
Use esses layouts para que suas linhas de produção iniciais funcionem sem dores de cabeça.
Ônibus Principal - Linha Cápsula Básica (总线胶囊) Ideal para sua base principal quando você estiver configurando suas primeiras linhas de abastecimento organizadas.
- Código:
EF01u28U7a7810a5AoOU
Produção de cápsulas principais (核心胶囊) Um módulo compacto focado exclusivamente na saída de cápsulas.
- Código:
EF01ao654U467A9Ioe5e
2. Layouts "Pro" otimizados (alta eficiência)
Depois de desbloquear melhores redes de energia e materiais, mude para esses layouts "Preferenciais" (优选) para obter taxas de produção mais altas.
Ônibus Principal - Linha Cápsula Otimizada (总线优选胶囊) Uma versão atualizada do ônibus básico, projetada para uma logística mais tranquila.
- Código:
EF016u02EeE0i78O83e
Core Optimized Capsule Module (核心优选胶囊) Produção de alta densidade. Certifique-se de ter entrada suficiente de matéria-prima!
- Código:
EF01U9e3858e4OE471a8
3. Elite "Selection" Layouts (Endgame Production)
Esses projetos "Selecionados" (精选) são complexos e projetados para produtividade máxima.
Ônibus principal - Linha Elite Capsule (总线精选胶囊) A configuração logística definitiva para fabricação de cápsulas.
- Código:
EF015i2163628uaUeIoe
Módulo Core Elite Capsule (versão de meia saída) (核心精选胶囊-半产量) Um módulo especializado que equilibra espaço e saída.
- Código:
EF018OIei6iI912oUI73
4. Layouts de sub-base e expansão (副基地)
Está ficando sem espaço no hub principal? Use-os para seus postos avançados.
Fazenda de cápsulas sub-base Elite (副基地精选胶囊) Exigência: Requer um hub de nível máximo (grade 40x40). Não use isso em um pequeno posto avançado!
- Código:
EF01o5uiA9Au063iIieO
Sub-Base Mini Capsule Plugin (副基地小胶囊插件) Um módulo suplementar para extrair a produção extra necessária para atingir as metas de graduação/final do jogo.
- Código:
EF013Eo7e1eo6auA0579
5. Projetos de utilidades (obrigatórios)
Replicador Universal de Plantas (植物复制) Pare de procurar sementes manualmente. Coloque a planta que deseja copiar na Máquina Semeadora e este layout cuida do resto. Funciona em qualquer lugar.
- Código:
EF01A67u3O375EIu9ieO
Dicas para solução de problemas
- "Materiais faltantes": Se um projeto não for colocado, verifique se você desbloqueou todos os edifícios específicos na Árvore Tecnológica.
- "Área Inválida": Alguns projetos (como o Sub-Base) requerem um tamanho de grade específico (40x40). Certifique-se de que seu terreno seja plano e que a área seja grande o suficiente.



