Привет Администраторы! Ожидание наконец закончилось. С Аркнайтс: Эндфилд официальный запуск завтра (22-го числа), разработчики опубликовали важные подробности относительно Баннеры запуска (повышение цены) и значительные изменения в системе гача.
Если вы задаетесь вопросом: «Кого мне потянуть?» или «Как мне создать лучшую команду на ранних этапах?», вы попали по адресу. Мы проанализировали подтвержденные баннеры и составили стратегию, которая поможет вам максимально эффективно использовать свои ресурсы.
1. Расписание запуска баннеров
При открытии сервера будут вращаться три баннера с ограниченным количеством персонажей. Для каждого персонажа будет действовать период повышения ставки 15 дней.:
- Левантийский (莱万汀): Главный ДПС Элемента Огня
- Джилпейта (洁尔佩塔): Универсальная поддержка
- Ивонн (伊冯): Искусство ДПС (переработано)
Примечание по оружию: Продолжительность Знамени Оружия увеличена. Хотя дата закрытия не подтверждена, по нашим оценкам, она продлится примерно 1,5 месяца.
2. Анализ персонажей: «Большая тройка»
Прежде чем вы потратите свою валюту, вот разбивка рекомендуемых единиц:
- Левантин (Огненный Нукер): На данный момент самый сильный основной керри элемента огня (DPS). Ее Абсолютная способность позволяет ей наносить огромный урон («эффект 999»). Если вам нужна грубая сила, она — лучший выбор.
- Джилпейта (Универсальный буфер): Универсальный блок поддержки. Она прекрасно вписывается практически в любой состав команды. Инвестирование в универсальную поддержку обычно является безопасной ставкой для долгосрочной выгоды.
- Ивонн (Дикая карта): Ивонн претерпела серьезные изменения в открытой бета-версии. Ее конкретный уровень мощности зависит от окончательной статистики запуска. Мы рекомендуем жду первого дня тестирования прежде чем перейти к ее знамени.
3. Руководство по стратегическому привлечению: на основе результатов «стандартного баннера»
В начале игры ресурсов мало. Ваша стратегия в отношении ограниченных баннеров должна во многом зависеть от того, какие стандартные 6-звездочные персонажи вы берете из знамени для новичков и ваши первые ~ 60 стандартных вытягиваний.
Вот наш «Если X, потяни Y» руководство по сценарию:
Сценарий А: Вы вытащили Эльдару (艾尔黛拉)
- Роль: Целитель + Поддержка.
- Анализ: Несмотря на то, что Эльдара хороша для раннего развития, она часто дается бесплатно. Вытягивание дубликата не идеально.
- Совет: Поскольку у вас уже есть поддержка, вы можете пропустить Йелпейта. Сосредоточьте свои усилия на основном DPS, например Левантийский или Ивонн.
Сценарий Б: Вы вытащили Эмбер (余烬)
- Роль: Танк элемента огня (Великий защитник).
- Анализ: Очень универсальный танк.
- Совет: Расставьте приоритеты Левантийский. Сочетание Эмбера (Танк) с Левантином (ДПС) создает мощный Команда моно-огня немедленно.
Сценарий C: Вы вытащили Цзюньвея (骏卫 — «Молодой господин»)
- Роль: Физический ДПС.
- Анализ: Сильный физический атакующий. Однако три персонажа Launch Banner (Левантин, Джилпейта, Ивонн) в первую очередь ориентированы на искусство / магию и плохо взаимодействуют с ним.
- Совет: Сохраните свои тяги для будущей физической поддержки или начните строить вторую команду.
Сценарий D: Вы вытащили Лифэна (黎风)
- Роль: Физический суб-ДПС.
- Анализ: Обычно считается слабее Цзюньвэя. Он хорошо работает в качестве суб-DPS для таких персонажей, как Чэнь Цяньюй.
- Совет: Расставьте приоритеты поддержки или сохранитесь.
Сценарий E: Вы вытащили Перли (别礼)
- Роль: Главный ДПС Элемента Льда.
- Анализ: Очень ценный агрегат. Стоит инвестировать.
- Совет: Тянуть Йелпейта поддержать его. Что касается Ивонны (которая могла бы составить ему пару), подождите тестирования, чтобы увидеть, стоит ли их синергия затрат.
4. Выбор редактора: стандартный рейтинг персонажей
Основываясь на нашем опыте закрытого бета-тестирования, вот приоритетный рейтинг для упомянутых выше стандартных персонажей:
- Перли (别礼) - Ледяной керри высшего уровня
- Эмбер (余烬) - Незаменимый танк
- Цзюньвэй (骏卫) - Солидный физический ДПС
- Лифенг (黎风) - Нишевый суб-ДПС
- Эльдара (艾尔黛拉) - Хорошо, но бесплатный модуль снижает ценность гачи
5. Новая механика «Кэшбэка».
Важное обновление: В стартовой версии представлена новая механика жалости! Правило: После создания 30 рывков на баннере, вам вернут деньги 10 рывков для этого конкретного баннера.
Это существенно меняет математику. Многие игроки ищут наиболее эффективный способ использовать это. Основываясь на нашем опыте третьего закрытого бета-тестирования...
(Продолжение будет в нашем следующем обновлении, посвященном подробной математике и управлению ресурсами!)



