Fabrikssystemet i Arknights: Endfield är otroligt djupt, men det kan också vara överväldigande för nya spelare. Varför ägna timmar åt att beräkna transportbandsförhållanden när du bara kan importera en perfekt design?
-----uppdatering den 27/1 2026-----
Fas 1: Riftstone allt-i-ett-installation (tidigt spel)
Mål: "Graduation" (självförsörjning) med Riftstone-bearbetning.
- Blueprint Output: Batterier + Kapslar + Sprängämnen + Utrustning + Kristallina skal
- Materialförbrukning: Riftstone (80) + Originium Ore (90)
- Effektivitet:
- Batterier: 4,5/min
- Medicin/kapslar: 3/min
- Utrustning: 2/min
- 24h avkastning: 6 480 (Batterier) + 4 320 (Meds) + 2 880 (Utrusta)
- Energiförbrukning: 25
- Plats: Initial huvudbas
- Tech Tree Krav: Conveyor Splitter, Odlingsteknik, Packaging Tech, Protocol Storage.
- Anmärkningar:
- Plats Bovete på sidan nära materialinmatningen.
- Plats Buskar på motsatt sida.

Fas 2: Mellanliggande expansion
Linje 1: Riftstone Power Generation
- Blueprint Output: Kraftgenerering + grundläggande batteriproduktion
- Materialförbrukning: Riftstone (60) + Originium Ore (120)
- Effektivitet: Effekt +770 | Grundbatterier 6/min
- 24h avkastning: 8 640 (Batterier)
- Uteffekt: +770
- Plats: Initial underbas (utpost)
- Teknikträd: Splitter, Odling, Förpackning, Protokolllagring.
- Anmärkningar:
- Prioritet: Bygg detta FÖRST.
- Dela utgången: Använd hälften av basbatterierna för strömgenerering och sälj den andra hälften.

Linje 2: Stryk allt-i-ett-underlag
- Blueprint Output: Utrustning + Järnkomponenter + Riftstone-komponenter (lila) + Sprängämnen + Citrus + Buskar
- Materialförbrukning: Järnmalm (40) + Riftstone (30) + Originium Ore (30)
- Effektivitet: Utrustning 3/min (Andra artiklar försumbara)
- 24h avkastning: 4 320 (utrustning)
- Energiförbrukning: 200
- Plats: Initial Sub-Base
- Teknikträd: Fusion (buss)
- Anmärkningar:
- Används för att tillverka utrustning och diverse diverse föremål.
- Varning: Layouten är komplex. Det rekommenderas starkt att titta på en videoguide för att placera den korrekt.

Linje 3: Stryk allt-i-ett huvudbas
- Blueprint Output: Mellanbatterier + Mellanmedicin + Kolblock + Bovete + Kristallina skal
- Materialförbrukning: Järnmalm (90) + Originium Ore (60)
- Effektivitet: Batterier 3/min | Medicin 3/min (Andra föremål försumbara)
- 24h avkastning: 4 320 (Batterier) + 4 320 (Meds)
- Energiförbrukning: 170
- Plats: Initial huvudbas
- Teknikträd: Fusion (buss)
- Anmärkningar: Huvudbasinställning för tillverkning av medicin, batterier och diverse föremål.

Fas 3: Avancerad industrialisering
Linje 1: Iron Power Generation (Uppgradering)
- Blueprint Output: Mellanliggande batterikraftgenerering
- Materialförbrukning: Järnmalm (60) + Originium Ore (90)
- Effektivitet: Effekt +1570
- 24h avkastning: 0 (Allt förbrukat för ström)
- Uteffekt: +1570
- Plats: Initial Sub-Base
- Teknikträd: Fusion (buss)
- Anmärkningar: Byt ut Phase 2 Power Generation-installationen direkt med den här.
Linje 2: Sandreed & Equipment Mass Production
- Blueprint Output: Automatiserad Sandreed (Sandleaf) + Utrustning
- Materialförbrukning: Originium Ore (60) + Riftstone (60)
- Effektivitet: Utrustning 3/min
- 24h avkastning: 4 320
- Energiförbrukning: 270
- Plats: Nivå 1 huvudbas + förlängning 2
- Teknikträd: Kvarn
- Anmärkningar:
- Uppvärmning krävs: Behöver 2-5 Sandreed för att "värma upp" maskinen i 5 minuter.
- Felsökning: Om remmen fastnar betyder det att det inte finns tillräckligt med Sandreed (uppvärmningen misslyckades). Manuell insättning av Sandreed Powder kan lösa problemet.
Rad 3: One-Click 4-Component Production
- Blueprint Output: Automatiserad produktion av 4 typer av komponenter
- Materialförbrukning: Riftstone (30) + järnmalm (30)
- Effektivitet: 10/min (per komponenttyp)
- 24h avkastning: 14 400 × 4 typer
- Energiförbrukning: 125
- Plats: Nivå 1 huvudbas + förlängning 2
- Teknikträd: Kvarn
- Anmärkningar: Placera detta efter uppvärmningen är klar. Den är designad för att passa perfekt in i det tomma utrymmet som Sandreed-ritningen lämnar.
Linje 4: 3-i-1 Advanced Integrated Line
- Blueprint Output: Sandreed + Utrustning + Komponenter
- Materialförbrukning: Originium Malm (90) + Riftstone (90) + Järnmalm (30)
- Effektivitet: Utrustning 3/min | Komponenter 10/min (varje)
- 24h avkastning: 4 320 (utrustning) + 14 400 × 4 (komponenter)
- Energiförbrukning: 395
- Plats: Nivå 1 huvudbas + förlängning 2
- Teknikträd: Kvarn
- Anmärkningar: Kan startas direkt när du har 80 Sandreed i lager.

Vi har sammanställt väsentliga "lata" ritningar för att hjälpa dig att övergå från en nybörjaradministratör till en industriell tycoon. Dessa koder täcker allt från grundläggande kapselproduktion till massiva sub-base-inställningar.
Hur man använder: Kopiera koden som börjar med EF..., öppna din Konstruktionsläge i spelet, välj Plan fliken och klistra in koden för att omedelbart generera layouten.1. Grundläggande kapseltillverkning (nyheter för start)
Använd dessa layouter för att få dina första produktionslinjer igång utan huvudvärk.
Main Bus - Basic Capsule Line (总线胶囊) Idealisk för din huvudbas när du sätter upp dina första organiserade försörjningslinjer.
- Koda:
EF01u28U7a7810a5AoOU
Core Capsule Production (核心胶囊) En kompakt modul fokuserad enbart på att mata ut kapslar.
- Koda:
EF01ao654U467A9Ioe5e
2. Optimerade "Pro"-layouter (hög effektivitet)
När du har låst upp bättre elnät och material, byt till dessa "Preferred" (优选) layouter för högre utdata.
Main Bus - Optimized Capsule Line (总线优选胶囊) En uppgraderad version av basbussen, designad för smidigare logistik.
- Koda:
EF016u02EeE0i78O83e
Core Optimized Capsule Module (核心优选胶囊) Högdensitetsproduktion. Se till att du har tillräckligt med råmaterial!
- Koda:
EF01U9e3858e4OE471a8
3. Elit "Selection"-layouter (slutspelsproduktion)
Dessa "Selected" (精选) ritningar är komplexa och designade för maximal genomströmning.
Huvudbuss - Elite Capsule Line (总线精选胶囊) Den ultimata logistiska installationen för kapseltillverkning.
- Koda:
EF015i2163628uaUeIoe
Core Elite Capsule Module (Half-Output Ver.) (核心精选胶囊-半产量) En specialiserad modul som balanserar utrymme och utgång.
- Koda:
EF018OIei6iI912oUI73
4. Underbas- och expansionslayouter (副基地)
Får du ont om utrymme i huvudnavet? Använd dessa för dina utposter.
Elite Sub-Base Capsule Farm (副基地精选胶囊) Krav: Kräver en Max Level Hub (40x40 Grid). Använd inte detta på en liten utpost!
- Koda:
EF01o5uiA9Au063iIieO
Sub-Base Mini Capsule Plugin (副基地小胶囊插件) En kompletterande modul för att pressa ut den extra produktion som behövs för att nå examens-/slutspelsmål.
- Koda:
EF013Eo7e1eo6auA0579
5. Verktygsritningar (måste ha)
Universal Plant Replicator (植物复制) Sluta söka efter frön manuellt. Lägg växten du vill kopiera i såmaskinen, och den här layouten hanterar resten. Fungerar var som helst.
- Koda:
EF01A67u3O375EIu9ieO
Felsökningstips
- "Material saknas": Om en ritning inte kommer att placeras, kontrollera om du har låst upp alla specifika byggnader i Tech Tree.
- "Ogiltigt område": Vissa ritningar (som Sub-Base) kräver en specifik rutstorlek (40x40). Se till att din mark är platt och att området är tillräckligt stort.



