VELOX GAME.COM

Endfield Best Base Blueprints: Infinite Money, Medicine & Battery Layouts (Share Codes)

Time: 2026-01-23 09:42:24

工厂系统在 明日方舟:恩菲尔德 非常深奥,但对于新玩家来说也可能会不知所措。当您可以导入完美的设计时,为什么要花几个小时计算传送带比率呢?

-----2026年1月27日更新-----


第一阶段:Riftstone 一体化设置(游戏早期)

客观的: 通过 Riftstone 加工“毕业”(自给自足)。

  • 蓝图输出: 电池+胶囊+炸药+装备+水晶壳
  • 材料消耗: 裂隙石 (80) + 源石矿 (90)
  • 效率:
  • 电池:4.5/分钟
  • 药品/胶囊:3粒/分钟
  • 设备:2/分钟
  • 24小时产量: 6,480(电池)+ 4,320(药品)+ 2,880(装备)
  • 功耗: 25
  • 地点: 初始主基地
  • 科技树要求: 传送带分离器、栽培技术、包装技术、协议存储。
  • 笔记:
  • 地方 荞麦 在靠近材料输入的一侧。
  • 地方 灌木 在对面。



第二阶段:中期扩张

1号线:Riftstone发电

  • 蓝图输出: 发电+基础电池生产
  • 材料消耗: 裂隙石 (60) + 源石矿 (120)
  • 效率: 功率+770 |基本电池 6/分钟
  • 24小时产量: 8,640(电池)
  • 功率输出: +770
  • 地点: 初始基地(前哨基地)
  • 科技树: 分离器、培养、包装、协议存储。
  • 笔记:
  • 优先事项: 首先构建这个。
  • 分割输出:使用一半的基础电池发电,另一半出售。




2号线:铁质一体式底座

  • 蓝图输出: 装备+铁部件+裂缝石部件(紫色)+炸药+柑橘+灌木
  • 材料消耗: 铁矿石 (40) + 裂隙石 (30) + 源石矿石 (30)
  • 效率: 装备3/分钟(其他项目可忽略不计)
  • 24小时产量: 4,320(设备)
  • 功耗: 200
  • 地点: 初始基地
  • 科技树: 合并(巴士)
  • 笔记:
  • 用于制作设备和各种杂项。
  • 警告: 布局复杂。强烈建议观看视频指南以正确放置它。

3号线:​​铁艺一体机主底座

  • 蓝图输出: 中间电池+中间药物+碳块+荞麦+晶壳
  • 材料消耗: 铁矿石 (90) + 源石矿石 (60)
  • 效率: 电池 3/分钟 |药品3/分钟(其他物品可忽略不计)
  • 24小时产量: 4,320(电池)+ 4,320(药品)
  • 功耗: 170
  • 地点: 初始主基地
  • 科技树: 合并(巴士)
  • 笔记: 生产药品、电池和杂货的主要基地。

第三阶段:先进工业化

1号线:炼铁发电(升级)

  • 蓝图输出: 中间电池发电
  • 材料消耗: 铁矿石 (60) + 源石矿石 (90)
  • 效率: 力量+1570
  • 24小时产量: 0(全部消耗电力)
  • 功率输出: +1570
  • 地点: 初始基地
  • 科技树: 合并(巴士)
  • 笔记: 直接用此替换第二阶段发电设置。

2号线:桑德里德及设备量产

  • 蓝图输出: 自动化 Sandreed (Sanleaf) + 设备
  • 材料消耗: 源石矿 (60) + 裂隙石 (60)
  • 效率: 设备3/分钟
  • 24小时产量: 4,320
  • 功耗: 270
  • 地点: 1 级主基地 + 2 号扩展基地
  • 科技树: 磨床
  • 笔记:
  • 需要热身: 需要 2-5 Sandreed 来“预热”机器 5 分钟。
  • 故障排除: 如果皮带卡住,则意味着 Sandreed 不足(预热失败)。手动插入 Sandreed Powder 可以解决该问题。

第 3 条线:一键式 4 组件生产

  • 蓝图输出: 4种零部件的自动化生产
  • 材料消耗: 裂隙石 (30) + 铁矿石 (30)
  • 效率: 10/分钟(每个组件类型)
  • 24小时产量: 14,400×4种
  • 功耗: 125
  • 地点: 1 级主基地 + 2 号扩展基地
  • 科技树: 磨床
  • 笔记: 放置这个  热身完成。它的设计完美地融入了桑德里德蓝图留下的空白空间。

4号线:三合一先进集成线

  • 蓝图输出: Sandreed + 设备 + 组件
  • 材料消耗: 源石矿 (90) + 裂隙石 (90) + 铁矿 (30)
  • 效率: 设备 3/分钟 |组件 10/分钟(每个)
  • 24小时产量: 4,320(装备)+ 14,400 × 4(组件)
  • 功耗: 第395章
  • 地点: 1 级主基地 + 2 号扩展基地
  • 科技树: 磨床
  • 笔记: 当你的储存量达到80个桑德里德时可以直接开始。







我们整理了 基本的“懒惰”蓝图 帮助您从菜鸟管理员转型为行业大亨。这些代码涵盖了从基本胶囊生产到大规模基地设置的所有内容。

使用方法: 复制以以下开头的代码 EF...,打开你的 建设模式 在游戏中选择 蓝图 选项卡,然后粘贴代码以立即生成布局。



1. 基本胶囊制作(入门必备)

使用这些布局可以让您的初始生产线顺利运行。

主要巴士 - 洗衣胶囊线 (Basic Capsule Line) 当您建立第一条有组织的补给线时,它是您的主要基地的理想选择。

  • 代码: EF01u28U7a7810a5AoOU

核心胶囊生产(核心胶囊) 一个纯粹专注于输出胶囊的紧凑模块。

  • 代码: EF01ao654U467A9Ioe5e


2. 优化的“Pro”布局(高效率)

一旦您解锁了更好的电网和材料,请切换到这些“首选”(优选)布局以获得更高的输出率。

主要巴士 - 优化胶囊线 (步行优选胶囊) 基础巴士的升级版,专为更顺畅的物流而设计。

  • 代码: EF016u02EeE0i78O83e

核心优化胶囊模块(核心优选胶囊) 高密度生产。确保有足够的原材料投入!

  • 代码: EF01U9e3858e4OE471a8


3.精英“选择”布局(残局制作)

这些“精选”(精选)蓝图非常复杂,旨在实现最大吞吐量。

主要巴士 - Elite Capsule Line (清晨精选胶囊) 胶囊制造的终极物流设置。

  • 代码: EF015i2163628uaUeloe

核心精英胶囊模块(半产出版)(核心精选胶囊-半产量) 平衡空间和输出的专用模块。

  • 代码: EF018OIei6iI912oUI73


4. 副基地及扩建布局

主枢纽空间不足?将它们用于您的前哨站。

副基地精选胶囊农场 要求: 需要最大级别集线器(40x40 网格)。不要在小前哨站上使用它!

  • 代码: EF01o5uiA9Au063iIieO

Sub-Base Mini Capsule Plugin (副基地胶囊小插件) 一个补充模块,用于挤出达到毕业/最终目标所需的额外产量。

  • 代码: EF013Eo7e1eo6auA0579


5.实用蓝图(必备)

通用植物复制器(植物复制) 停止手动搜索种子。将您想要复制的植物放入播种机中,此布局将处理其余的事情。任何地方都可以工作。

  • 代码: EF01A67u3O375EIu9ieO


故障排除技巧

  • “缺少材料”: 如果无法放置蓝图,请检查您是否已解锁科技树中的所有特定建筑物。
  • “无效区域”: 某些蓝图(例如 Sub-Base 蓝图)需要特定的网格尺寸 (40x40)。确保地面平坦且面积足够大。
分享至
版权所有 © 2025 HyperFighters Tech & Trade Limited。保留所有权利。